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XG.孤梦

随风而动,随遇而安......

C语言字符串与指针-学习二十五

XG.孤梦博 主大佬
2022-02-20
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02/20
本文最后更新于 2022年08月13日,已超过 593天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!

字符串的引用方式

  • 字符串是存放在字符数组中的。
  • 引用一个字符串,可以用以下两种方法:

    • 字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和格式声明 “%s” 输出该字符串也可以通过数组名和下标引用字符串中一个字符。
    • 字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量
  • 例子
#include <stdio.h>
void main() {
    char string[] = "I love China!";
    printf("%s\n", string);
    printf("%c\n", string[7]); // 输出第八个字符
}

//通过字符指针输出一个字符串

#include <stdio.h>
void main() {
    char *string = "I love China!";
    printf("%s\n", string);
    printf("%c\n", string[7]); // 输出第八个字符
}


将a字符串数组复制到b字符串数组

#include <stdio.h>
void main() {
    char a[] = "abcdefg";
    char b[20];
    int i;
    for (i = 0; *(a + i) != '\0'; i++) {
        *(b + i) = *(a + i);
    }
    *(b + i) = '\0';
    printf("a = %s\n", a);
    // printf("b = %s\n", b);
    printf("b = ");
    for (i = 0; b[i] != '\0'; i++) {
        printf("%c", b[i]);
    }
    printf("\n");
}


用指针变量来处理

#include <stdio.h>
void main() {
    char a[] = "abcdefg", b[20],*p1,*p2;
    p1 = a;
    p2 = b;
    for (; *p1 != '\0'; p1++) {
        *p2 = *p1;
        p2++;
    }
    *p2 = '\0';
    printf("a = %s\n", a);
    printf("b = %s\n", b);
}


字符指针变量和字符数组的比较

  • 字符数组字符指针变量都能实现字符串的存储和运算
    它们二者之间是有区别的,主要有以下几点:

    • 1.字符数组若干个元素组成,每个元素中放一个字符
      字符指针变量中存放的是地址(字符串第1个字符的地址),而不是将字符串放到字符指针变量中。
    • 2.赋值方式不同,可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值

      • char *a; a="I love Chinal"; 正确
      • char str[14]; str[0]='1'; 正确
      • char str[14]; str = "I love China!"; 错误
    • 3.存储单元的内容不同,编译时为字符数组分配若干存储单元以存放各元素的值,
      而对字符指针变量,只分配一个存储单元

      • char *a, str[10];
        a=str; scanf ("%s",a); 正确
      • char *a; scanf("%s",a); 错误
    • 4.指针变量的值是可以改变的,而数组名代表一个固定的值(即数组首元素的地址)不能改变
    • 例子
#include <stdio.h>
void main() {
    char *a = "I love China!";
    a = a + 7;
    printf("%s\n", a); // 从第八个字符开始输出
}

  • 5.字符数组各元素的值是可以改变的,但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的。

    • char a[]="House", *b="House";
    • a[2]='r'; 正确
    • b[2]='r'; 错误
  • 6.引用数组元数

    • 对字符数组可以用下标法地址法引用数组元素。

      • 例如:a[5]*(a+5)
    • 如果字符指针变量p=a,则也可以用指针变量带下标的形式和地址法引用。

      • 例如:p[5]*(p+5)
  • 7.用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串
  • 例子
#include <stdio.h>
void main() {
    char *format; 
    int a = 10;
    float b = 3.6;
    format = "a = %d, b = %f \n";
    printf(format, a, b);
    // 相当于
    printf("a = %d, b = %f \n", a, b);
}


字符指针作函数参数

  • 如果想把一个字符串一个函数“传递”到另一个函数,可以用地址传递的办法,
    即用字符数组名参数,也可以用字符指针变量参数
  • 被调用的函数中可以改变字符串的内容,在主调函数中可以引用改变后的字符串
  • 例子

用函数调用实现字符串的复制。

#include <stdio.h>

void main(){
    // 字符数组名做参数
    void string_copy(char from[], char to[]);
    char a[] = "abcdefg", b[20];
    string_copy(a, b);
    printf("a = %s\n", a);
    printf("b = %s\n", b);
}

void string_copy(char from[], char to[]){
    int i;
    for (i=0; from[i]!= '\0'; i++) {
        to[i] = from[i];
    }
    to[i] = '\0';
}
#include <stdio.h>

// 字符指针变量做参数
void main(){
    void string_copy(char *from, char *to);
    char *a = "abcdefg", b[20];
    char *to = b;
    string_copy(a, to);
    printf("a = %s\n", a);
    printf("b = %s\n", b);
}

void string_copy(char *from, char *to){
    for (; *from != '\0'; from++,to++) {
        *to = *from;
    }
    *to = '\0';
}


指向函数的指针

  • 在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址
  • 我们可以给这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数
  • 然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这数的指针变量称为“函数指针变量”

用函数指针变量调用函数

  • 函数指针变量的定义

    • 一般形式为:

      • 类型说明符 (*指针变量名)()
    • 类型说明符:表示被指函数的返回值的类型
    • *指针变量名:“*”后面的变量是定义的指针变量
    • ():指针变量所指的是一个函数
  • 例如:int (*pf)();
    表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,(函数值)是整型。
  • 例子
#include <stdio.h>

// 字符指针变量做参数
void main(){
    int max(int, int);
    int(*p)(int, int);
    int a, b, c;
    p = max;
    scanf_s("%d %d", &a, &b);
    c = (*p)(a, b);
    printf("max=%d\n", c);
}

int max(int x,int y){
    int z;
    z = (x > y) ? x : y;
    return (z);
}


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